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2014年11月23日日曜日

WPF勉強(1) なにか作ってみることにした

Visua lStudio Community 2013 でどう勉強しようか、ということでWPFアプリをなにか作ってみることにしました。


機能としては

・フォルダを指定する
・フォルダのすべてのファイルに対してコマンドを実行する

といった感じです。この手の作業はコマンドラインで用足りるのですが、勉強ということでWPFで作ってみます。


で、さっそく新規プロジェクトを作成し、ゴリゴリっとエディタでハリボテWindowを作ってみました。このあたりのツールはFormで作った時と似ていたのでなんとなく出来ました。



ちなみに私のスキルは

・C#:そこそこ
・Windowsプログラム能力:ほんの少し
・.NET:ほんの少し
・WPF:未知の領域

といった感じですが、さて、どうなるでしょう。

2014年11月22日土曜日

Visual Studio Community 2013 を Emacs キーバインドにする

  • VS2013


エディタをつかうとどうも指が勝手にEmacs操作してしまう、という悩みを解決するためにEmacsキーバインドを導入してみました。 調べてみたところ、こちらのサイトのやり方で出来ました!

Emacs Emulation Extension を Visual Studio 2012にインストールする
http://statemachine.hatenablog.com/entry/20130522/1369233834

違うのは「11.0にする」ところを「12.0にする」だけで、あとは同じです。
これでVisualStudio全体がおおよそEmacsキーバインドで操作できるようになりました。ただ、外部からのコピペが効かない等、ところどころ動作がおかしい部分があります。最近のバージョンではMicrosoftが公式にEmacsキーバインドをサポートしなくなったのも、どこかに無理が出ているからなのでしょうかね。

2014年11月21日金曜日

Visual Studio 2013 Professional版相当を無料で!

 

Express版ではありません!
「Visual Studio Community 2013」という名でProfessional版相当のVisualStudio製品の提供が開始されたんですよ奥さん!
ライセンスはちとややこしいけど、個人で使う範囲では無料です!

さあて、Windowsプログラムの勉強を再開するかな

URL
http://www.microsoft.com/ja-jp/dev/products/community.aspx
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141113_675880.html

2013年7月8日月曜日

HTML5 で動く UnrealEngine がすごい


 

HTML5でここまで動くようになっていたとは。
映像技術としては最先端でないものの、十分な品質です。うちのそれほどでもないスペックのPCでも60fpsキープしてます。

以下のサイトで実際に体験できます。FireFoxがおすすめ。
http://www.unrealengine.com/html5/
↑ いつの間にか別の内容になってました。残念。(2014-11-21)

2013年6月27日木曜日

WiMAXは地下鉄電車内で使えるのか?


地下鉄駅区間でWiMAXは使えるか?

公式情報はありますが、実際どうなのかという情報がなかなか見つからないので大江戸線での使用感をレポートします。

駅構内は快適でアンテナMAXです。電車内は概ね駅とその前後はつながるのですが、駅区間はつながりません。なので、駅付近で複数のウェブページを読み込み、駅区間でそれを読む、という使い方ならなんとかいけます。頻繁に通信するソーシャルゲームのようなものはまずダメでしょう。

今後改善するといいなあ。

2013年6月21日金曜日

Unityでインスペクタを2つ開く

小ネタをもう1つ。

Unityでインスペクタを2つ並べて比べてみたい時があります。
2つめのインスペクタを開くには、タブを右クリックして[Add Tab]>[Inspector]を選びます。
そのままだと2つのインスペクタは同じものが表示されてしまうので、表示を固定したい方のインスペクタの右上の錠前マークをクリックしてロックすることで切り替わりしないようにすることができます。


2013年6月19日水曜日

Unityのログを標準出力に

Unity を Jenkins で運用していて、ログをファイルでなくコンソールに出力して進行具合がわかるようにしたい場合があります。そんなときはログファイルを /dev/stdout に指定すると標準出力になります。

-logFile /dev/stdout

Mac限定ですけどね。Windowsだとどうやったらいいんだろうか。